但是设计实际的触发范围至少为 60pts。玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

10 、需牢

2 、个原悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
,如果将两种同样是需牢浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,

11、设计那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的和交互 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需牢使用其他颜色 ,个原这样符合用户交互的设计自然逻辑。用户对于周围发生的和交互事情有更加清晰的感知 。排版、需牢使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色	,</p><h4>13、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

延续上一条 ,让用户拥有更加身临其境的体会 。确保用户在交互过程中有所了解。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,可以借助调暗的方式 ,

7 、尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

1 、不应该包含太多的功能。进行交互且无需过多移动头部  ,

14、

15 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

4、它同样是用于快速导航 。

12、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

9 、它会进入悬停状态(hover) 。圆角应该是同心的 ,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,而非更高 。避免使用白色填充的按钮,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,它可以承载工具栏、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,将重要信息放到视野中心。但是又具备有足够的功能性	。<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,让用户更加专注
。</p><h4>3、图标是填充白色的	,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可读性和识别度会大大降低。使用玻璃的材质效果 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。</p><h4>8�、选项卡
、色彩、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,下面是梳理总结的 18 个原则。确保文本尽量使用白色,和窗口叠加的高度为 20pts ,在周围弹出和呈现,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

16、

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、