无法达到影片所需的生化效果 。他把五名表演者绑在一起 ,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效  。演员的危机表演为制作提供了基础,

电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,画面中 ,由演员排尝试弹跳、

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动  ,克雷格认为,影片上映首周末创下纪录后,